Идея этого лонгрида родилась давно, а точнее в тот самый завихряющий момент о котором знает определённая группа людей. К тому же многие из окружения почувствовали на себе влияние этого чудесного года.
Так вот тема эта рассматривается активно во многих отлетевших кругах и я могу уложить в пару абзацев, но видимо люблю печатать текста, чтобы не было скучно в вашей персональной игре.
Кстати, в одном из моих лонгридов «Игра за двоих себя» я приоткрыл эту тему.
Если спич этого текста будет непонятным и нахрененужным, то не тратьте на это время, это приходит само.
Тут такой прикол значит, если использовать терминологию КК, то «человек знания» это с виду такой же человек в меру ебанько и в меру обычный человек и сразу не увидишь, что перед тобой игрок или «человек знания».
Небольшое отступление. Когда человек доходит до этого знания, то его жизнь не становится легче, а скорее даже сложее, но не в плане «хорошо» или «плохо». Скорее всё становится интереснее. Становится интересным всё: вы сами, люди, ситуации события, микропроцессы и весь этот игровой путь в целом. Получается один принцип: «Нужно пройти игру до конца и не заигрываться». А то бывает люди заигрываются в дуалиях: духовный рост, конспирология и поиск себя, либо деградация в отрицании и падение, а в итоге ходят вокруг да около самих себя и своей жизни и объясняют, что вот «это тру», а «то не тру», ну и застрявают в дуальных вещах.
И по-сути ещё основной идеей игры является выход из дуальностей: белое-черное, добро-зло, жизнь-смерть. Всё здесь и всё является нами, если мы что-то отрицаем, то это самое внутри нас глубоко и лучше чтобы это было обрабатано раньше, чем оно само материализуется в формах, которые нельзя будет игнорировать.
Тут же приходит мысль о рациональном и иррациональном. Только дам совет на всякий случай: если в вашем сознании или проще говоря жизни происходят рациональные штуки против которых рациональные инструменты больше не работают, попробуйте иррациональное.
Если при встрече с иррациональным вы не можете его рационализировать, то не пытайтесь продолжать, просто оставьте, пусть будет.
Давайте вернёмся к определению «знание». Его можно уложить в один принцип, но если пытаться его осознать, то он разбивается на несколько.
Сейчас напишу его в одно предложение, но многие скажут, что Волански поехал, но нет я только отлетел и вернулся в обычную человеческую жизнь, которая и становится игрой после этого самого отлёта.
«В с ё в о к р у г э т о В ы.»
Но ничего же это особо не объяснило, так как есть множество логических уровней игры и они открываются по-мере вашего здравого отлёта от тех парадигм описания, которые со временем перестают удовлетворять нашу жизнь.
Представьте, что есть определённый-абстрактный сюжет, но он состоит не из образов и сюжетных линий. Скорее он состоит из чувственных эманаций. В жизни каждого человека есть абстрактный сценарий, который должен синхронизироваться с вашим осознанием в кадре жизни.
Представьте, что всё вокруг вас это блокбастер или ММОРПГ, где вы в главной роли. Фильм уже снят и вышел на большой экран, вот сейчас сцена, где вы читаете этот текст.
Вот мы живём смотрим это кино или сели за джойстик и тут вопрос на сколько вы являетесь главным персонажем для своей жизни. На сколько открыто взаимодействуете в сюжетах с другими персонажами, на сколько вы чувствуете себя живым. Или вы выбираете роль второстепенного персонажа, а может вообще стоите в массовке?
Игра в том, чтобы открыться главной роли для себя и своей жизни.
Не главной в плане всей вселенной.
Хотя позже мы копнём глубже и только 1% осознает возможность той концепции, что сценарий и исход всей вселенной зависит от того, на сколько вы договорились с самим собой и персонажами относительно всего , которые тоже поняли что они в игре:)
Сайт-трейлер к Матрице 4 отлично объясняет эту штуку от которой сразу улыбаешься и понимаешь завихрённость людей относящихся к проектам такого вида.
В каждой сцене или действии нам задаются безмолвные вопросы такого плана и как бы дают нам право импровизировать и менять течение жизни:
«Как ты поступишь на этот раз?»
«Может быть придумаешь что-то новое?»
«Сейчас обратишь внимание на это?»
«Может добавишь немного чувств?»
«А вдруг это не просто человек узнающий у тебя время?»
«Опять думаешь об этом, как и предыдущие годы?»
«Давай попробуем реагировать иначе?»
В общем-то на этом можно и закончить, так как инсайты уже заложены. Желаю тебе и всем, кто меня знает доиграть игру наилучшим образом и самыми благоприятными путями для всех.
Не забывайте вылезать из дуальностей, так как когда приходит время чёрное превращается в белое и наоборот. Репосты в сторис и во всюда помогут всем нам в этой самой Игре.